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SUMMARY:Pixel Power – eigene digitale Spiele mit Bloxels entwickeln
DESCRIPTION:Lernen. Ausprobieren. Weitergeben. Vom 4. bis 6. November 2026 im FichtelLab Selb\nWie entsteht aus einer Spielidee ein eigenes digitales Abenteuer? Beim Projekt „Pixel Power“ entwickeln Kinder und Jugendliche ihre eigenen digitalen Spiele. Sie erfinden Figuren und Geschichten, gestalten Pixelwelten und setzen ihre Ideen mit der App Bloxels Schritt für Schritt um.\nDas dreitägige Projekt wird vom Kreisjugendring Wunsiedel im Fichtelgebirge in Kooperation mit dem FichtelLab des Landkreises Wunsiedel und der Medienfachberatung des Bezirksjugendrings Oberfranken durchgeführt. Neben Jugendlichen sind auch engagierte (junge) Erwachsene eingeladen, sich als Teamer:innen zu qualifizieren und medienpädagogische Praxiserfahrung zu sammeln.\nFür Jugendliche: Entwickle dein eigenes Game!\nDu bist zwischen 10 und 18 Jahre alt und hast Lust, dein eigenes digitales Spiel zu gestalten? Dann mach mit bei Pixel Power! Gemeinsam mit anderen Teilnehmenden entwickelst du eine eigene Spielidee, erfindest Spielfiguren, gestaltest Pixelwelten und setzt dein Spiel mit Bloxels um. Dabei kannst du kreativ werden, neue Dinge ausprobieren und dein eigenes Spiel am Ende präsentieren und testen.\nDie Teilnahme ist kostenlos. Es stehen bis zu zehn Plätze zur Verfügung.\nFür Teamer:innen: Bloxels kennenlernen und direkt in die Praxis starten\nDu bist mindestens 18 Jahre alt, engagierst dich in der Kinder- und Jugendarbeit oder möchtest dich künftig ehrenamtlich in diesem Bereich einbringen? Du hast Freude an der Arbeit mit Jugendlichen und Lust auf kreatives, digitales Gestalten? Dann werde Teamer:in bei Pixel Power!\nAm 4. November findet ein exklusiver Schulungstag für die Teamer:innen statt. Ihr lernt die Anwendung Bloxels sowie die Grundlagen des Game Designs kennen und erprobt den methodischen Ablauf des Workshops. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.\nAn den beiden folgenden Tagen begleitet ihr die Jugendlichen unter fachlicher Leitung eines Medienfachberaters bei der Entwicklung ihrer eigenen Spielprojekte. Ihr unterstützt sie bei kreativen und technischen Herausforderungen und sammelt dabei eigene medienpädagogische Praxiserfahrung.\nFür die Tätigkeit am 5. und 6. November erhalten Teamer:innen eine Vergütung von 25 Euro pro Stunde. Fahrtkosten können erstattet werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, in den Teamer:innen-Pool der Medienfachberatung aufgenommen zu werden und künftig weitere medienpädagogische Projekte umzusetzen.\nAlle Infos auf einen Blick\nWann? 4.–6. November 2026\n\nNovember: Schulungstag für Teamer:innen, 9:00–ca. 15:00 Uhr\nNovember: Spielentwicklung mit Jugendlichen, 10:00–16:00 Uhr (Vorbereitung für Teamer:innen ab 9:30 Uhr)\nNovember: Spielgestaltung und Abschlusspräsentation, 10:00–16:00 Uhr\n\nWo? FichtelLab im Outlet-Center Selb\nWer kann teilnehmen?\n\nTeamer:innen: Interessierte Erwachsene ab 18 Jahren, insbesondere ehrenamtlich Engagierte und Mitarbeitende in der Kinder- und Jugendarbeit (2–3 Plätze)\nJugendliche: Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 18 Jahren (bis zu 10 Plätze)\n\nDie Teilnahme ist kostenlos.\nAnmeldung und Kontakt\nAnmeldung für Jugendliche: https://freiraum-fichtelgebirge.de/fichtel-lab/ ( https://eur04.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Ffreiraum-fichtelgebirge.de%2Ffichtel-lab%2F&amp;data=05%7C02%7CMax.Koerner%40bezirksjugendring-oberfranken.de%7Cda6cb45850fc4c8d808408df189094e9%7C66ddbc825fd1498492f1d088bef05059%7C0%7C0%7C639256681434805394%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJFbXB0eU1hcGkiOnRydWUsIlYiOiIwLjAuMDAwMCIsIlAiOiJXaW4zMiIsIkFOIjoiTWFpbCIsIldUIjoyfQ%3D%3D%7C0%7C%7C%7C&amp;sdata=eC6%2B%2Bq2YZX0FAnu5RVAqhjHzjLfOTJbGPjjTgpQM%2Fm0%3D&amp;reserved=0 )\nAnmeldung als Teamer:in: max.koerner@bezirksjugendring-oberfranken.de\nInteressierte Teamer:innen werden gebeten, sich bis zum 11. Oktober 2026 zurückzumelden. Für Jugendliche wird ebenfalls um eine vorherige Anmeldung gebeten, da die Plätze begrenzt sind.\nWir freuen uns auf kreative Ideen, spannende Pixelwelten und viele neue Game-Designer:innen!\n \n
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